Immortal Conquest 国际版《率土之滨》
@ William Yi · Sunday, Dec 8, 2019 · 2 分钟阅读 · 更新于 Dec 8, 2019

作为一个国服《率土之滨》五年的老玩家,最近试了试国际服的《率土之滨》,大概玩了一个多月吧,感觉还挺好玩的。

主城

战法

国际服玩法基本和国服一样,主要的区别在:

  • 武将

游戏背景是地中海的神话时代,武将人物好像都是希腊神话里的人物,宙斯奥丁盖娅之类的,我也不是很懂,不过美术不错,角色都挺好看的,尤其是女性角色😂

属性方面,也是有攻击,法力,防御,速度,攻城五维。

20 级觉醒,30 级转兵种,转兵种需要武将经验,武将经验用三星素材卡换。

唯一不同的是体力上限有200点,每次出击消耗20点,但一小时只回复12点。

  • 战法

战法跟国服区别就很大了,采用了战法树的形式,将战法分为 5 个等级:

  • 一级的战法可用任意三星武将卡+270 经验拆解,学习到 100%不需要素材卡,只需要 270 经验
  • 二级战法在前置战法已解锁(10%即可,不需要 100%)的前提下可用任意三星武将卡+540 经验拆解,学习到 100%消耗 540 经验
  • 三级战法在前置战法已解锁的前提下可用任意四星武将卡+540 经验拆解,学习需要消耗素材卡
  • 四级及五级战法则需要特定武将拆解后消耗素材卡学习

  • 地图

地图方面采用的是地中海地图,所以有很大一片的海域,感觉陆地面积小很多

地图分为五个大洲,中间三个资源州,从地图上可以看到资源州就是几个半岛,土地特别紧张。

地图

  • 城池

城池的耐久和国服一样,三级城 2500,四级城 5000,等等等等。但是由于体力上限是 200,所以攻城简单了很多。

城皮守军和国服也是一样的,但是也简单很多,基本没有暴走。

  • 文化

一个月观察下来,游戏玩家以美国、欧洲、澳洲为主,有一些俄罗斯的玩家。大部分玩家都是种田党,好战的不多。而且老外们好像都特注重作息规律,基本没人肯夜战,再加上时差的关系,就连打城都不可能到齐,更别说组织起一场像国服那样 3,5 百人参战的州战了。

所以整个游戏玩起来比较轻松,我进服晚了两个月,0 氪,玩了一个月左右一队 43 级,势力 2 万 4,排行 150+。感觉就是很容易很容易。

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